Schrödinger lernt HTML5, CSS und JavaScript

Das etwas andere Fachbuch
Artikelnummer: 978-3-8362-9596-3
Einband: Kartonierter Einband (Kt)
Verfügbarkeit: Lieferbar in ca. 5-10 Arbeitstagen
CHF 63.90
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Der beliebteste Schrödinger-Band in vierter Auflage! Schrödinger braucht Know-how in der Webentwicklung. Zum Glück hat er einen Kumpel, der auf jede Frage eine Antwort weiß, wenn er nur genug Kaffee bekommt. Zusammen lernt ihr HTML, CSS und JavaScript und erstellt Webauftritte für den Verein und für die Firma. Mit viel Witz, der nötigen Theorie, Unmengen an Code, Tipps, Übungen und den verdienten Pausen. Von "Hallo Webwelt" über Maus- und Touchevents bis zum Responsive Webdesign: alles auf dem neuesten Stand und, wenn du willst, mit deinem eigenen Webserver. Umwerfende Beispiele, fantastisch illustriert.

Aus dem Inhalt:

  • Ausführlicher Einstieg in HTML, CSS und JavaScript
  • Designs umsetzen und gute GUIs erstellen
  • Ereignisse behandeln und Funktionen einsetzen
  • Serverkommunikation, AJAX und Websockets nutzen
  • Mit oder ohne HTML5 und CSS3
  • Karten einbinden und GPS-Daten auswerten
  • Zeichnen mit Canvas
  • Responsive Webdesign und Touchevents
  • Webseiten für einfach alles, was einen Bildschirm hat
  • Video- und Audiomaterial einbinden

Der beliebteste Schrödinger-Band in vierter Auflage! Schrödinger braucht Know-how in der Webentwicklung. Zum Glück hat er einen Kumpel, der auf jede Frage eine Antwort weiß, wenn er nur genug Kaffee bekommt. Zusammen lernt ihr HTML, CSS und JavaScript und erstellt Webauftritte für den Verein und für die Firma. Mit viel Witz, der nötigen Theorie, Unmengen an Code, Tipps, Übungen und den verdienten Pausen. Von "Hallo Webwelt" über Maus- und Touchevents bis zum Responsive Webdesign: alles auf dem neuesten Stand und, wenn du willst, mit deinem eigenen Webserver. Umwerfende Beispiele, fantastisch illustriert.

Aus dem Inhalt:

  • Ausführlicher Einstieg in HTML, CSS und JavaScript
  • Designs umsetzen und gute GUIs erstellen
  • Ereignisse behandeln und Funktionen einsetzen
  • Serverkommunikation, AJAX und Websockets nutzen
  • Mit oder ohne HTML5 und CSS3
  • Karten einbinden und GPS-Daten auswerten
  • Zeichnen mit Canvas
  • Responsive Webdesign und Touchevents
  • Webseiten für einfach alles, was einen Bildschirm hat
  • Video- und Audiomaterial einbinden
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VerlagRheinwerk
EinbandKartonierter Einband (Kt)
Erscheinungsjahr2023
AusgabekennzeichenDeutsch
MasseH23.5 cm x B20.0 cm x D5.5 cm 2'036 g
CoverlagRheinwerk Computing (Imprint/Brand)
Auflage4., überarbeitete A.
AutorGünster, Kai

Über den Autor Kai Günster

Kai Günster ist Softwareentwickler, Autor eines Online-Magazins und mehrerer Fachbücher. Er ist Experte für Java-Technologien in verteilten Web-Anwendungen, HTML und JavaScript. Seine Projekterfahrung reicht von E-Government über komplexe Reisereservierungssysteme bis zur IP-Telefonie. Dabei bleibt er der Java-Plattform schon seit vielen Jahren treu, lotet immer wieder gern neue Features aus und setzt HTML5 für komfortable Web-GUIs ein. Er schreibt zum Eintauchen und Mitmachen. Leser schätzen seine Fachbücher für ihre klare Sprache, ihre kompakten, lehrreichen Beispiele, und nicht zuletzt für ihren Unterhaltungswert.

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