Die ästhetisch-narrativen Dimensionen des 3D-Films (eBook)

Neue Perspektiven der Stereoskopie
Artikelnummer: 978-3-658-09422-5
Einband: PDF
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CHF 24.30
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Dieser Band untersucht den ästhetisch-narrativen Möglichkeitsraum des 3D-Films, der sich zwischen den (neuen) technisch-apparativen Bedingungen sowie den kulturellen und psychologischen Wahrnehmungsmechanismen eröffnet. Dabei werden dezidiert audiovisuelle Möglichkeiten des "Raumtonfilms" sowohl an klassischen als auch gegenwärtigen 3D-Filmen kritisch analysiert. Ebenso wird das filmwissenschaftliche Instrumentarium sowie die gängige Fachterminologie in Bezug zum stereoskopischen Film einer Prüfung unterzogen und durch Filmanalysen an Beispielen erprobt.

Der Inhalt

Zum Verhältnis von Raum und Zeit im 3D-Kino.- The Long Take in 3D Films.- Gravity: Towards a Stereoscopic Poetics of Deep Space.- Illusion und ihre Auflösung in Pozzos' barockem Deckenfresko und im Film Dredd.- Die Umwertung technologischer Bezüge in Pacific Rim.- Transformative Bodies in 3D Cinema.- Victory and Utopia in the 3D Instalments of the Step Up Franchise.- 3D als Strategie des narrativen Bildraums.- Das Unbewusste des 3D-Kinos 1953.- Zur Ko-Existenz (audio-) visueller Praktiken.- Fragen zu D3D-Dispositiv

Die Zielgruppen

Dozierende und Studierende der Film- und Medienwissenschaften

Der Herausgeber

Markus Spöhrer hat in der Medienwissenschaft der Universität Konstanz mit einem medienkulturwissenschaftlichen Dissertationsprojekt zum Thema "Film als epistemisches Ding" promoviert und arbeitet als Postdoktorand in der DFG

Forschergruppe "Mediale Teilhabe: Partizipation zwischen Anspruch und Inanspruchnahme".


Dieser Band untersucht den ästhetisch-narrativen Möglichkeitsraum des 3D-Films, der sich zwischen den (neuen) technisch-apparativen Bedingungen sowie den kulturellen und psychologischen Wahrnehmungsmechanismen eröffnet. Dabei werden dezidiert audiovisuelle Möglichkeiten des "Raumtonfilms" sowohl an klassischen als auch gegenwärtigen 3D-Filmen kritisch analysiert. Ebenso wird das filmwissenschaftliche Instrumentarium sowie die gängige Fachterminologie in Bezug zum stereoskopischen Film einer Prüfung unterzogen und durch Filmanalysen an Beispielen erprobt.

Der Inhalt

Zum Verhältnis von Raum und Zeit im 3D-Kino.- The Long Take in 3D Films.- Gravity: Towards a Stereoscopic Poetics of Deep Space.- Illusion und ihre Auflösung in Pozzos' barockem Deckenfresko und im Film Dredd.- Die Umwertung technologischer Bezüge in Pacific Rim.- Transformative Bodies in 3D Cinema.- Victory and Utopia in the 3D Instalments of the Step Up Franchise.- 3D als Strategie des narrativen Bildraums.- Das Unbewusste des 3D-Kinos 1953.- Zur Ko-Existenz (audio-) visueller Praktiken.- Fragen zu D3D-Dispositiv

Die Zielgruppen

Dozierende und Studierende der Film- und Medienwissenschaften

Der Herausgeber

Markus Spöhrer hat in der Medienwissenschaft der Universität Konstanz mit einem medienkulturwissenschaftlichen Dissertationsprojekt zum Thema "Film als epistemisches Ding" promoviert und arbeitet als Postdoktorand in der DFG

Forschergruppe "Mediale Teilhabe: Partizipation zwischen Anspruch und Inanspruchnahme".


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VerlagSpringer Fachmedien Wiesbaden
EinbandPDF
Erscheinungsjahr2015
Seitenangabe208 S.
AusgabekennzeichenDeutsch
AbbildungenIX, 208 S. 44 Abbildungen, 22 Abbildungen in Farbe.
Masse6'525 KB
Auflage15001 A. 1. Aufl. 2016
PlattformPDF
ReiheNeue Perspektiven der Medienästhetik; Social Science and Law
AutorSpöhrer, Markus (Hrsg.)

Alle Bände der Reihe "Neue Perspektiven der Medienästhetik; Social Science and Law (German Language)"

Über den Autor Markus (Hrsg.) Spöhrer

Dr. Markus Spöhrer is a Postdoc research associate in the project "The Interactive Gaze: On the Status and Ethics of Surveillance Images in Digital Games" at the International Center for Ethics in the Sciences and Humanities (IZEW, University of Tübingen,Germany). He studied American Studies, German and English literature (University of Tübingen), and Media Studies (University of Miami). He has a doctorate in Media Studies from the University of Konstanz, Germany. His main research areas are dis/ability and digital Media, digital games, and Science and Technology Studies (STS). Prof. Dr. Beate Ochsner is a Professor of Media Studies at the University of Konstanz. Before, she was an assistant professor at the University of Mannheim and a guest professor at the Universities of Innsbruck, Basel, and St. Gallen. In 2002, she habilitated with the thesis DeMONSTRAtion. Zur Repräsentation des Monsters und des Monströsen in Literatur, Fotographie und Film. Also she is spokesperson of the research unit "Media and Participation" and principal investigator of subproject 2 "Techno-sensory processes of participation: App-practices and dis/ability."

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